IŞIKTAN HIZLI HAREKETLERDE
BOYUT KAYMASI VE TERS İMAJ OLUŞUMU

DETAY ANİMASYON


Alice Yasasının animasyonlarını izlemeden önce Alice Yasası - Elektromanyetik Teoride (c+v)(c-v) Matematiğine Geçiş kitabını okumanızı öneririm.

Bu animasyon ışıktan hızlı hareketlerde Boyut Kaymasının ne şekilde oluştuğunu göstermektedir. Ancak hız konusunda bir sınırlama yoktur. Gözlemcinin hızını değiştirerek herhangi bir hız değeri için analiz yapabilirsiniz. Animasyon 0.5 - 2 hız aralığında çalışmaktadır. 1 değeri ışık hızıdır. Işıktan hızlı hareketler için 1 den büyük değerler kullanılmalıdır.
flash

AÇIKLAMA:
"Bir gözlemci ışıktan hızlı giderse nasıl görür?" sorusunun cevabını burada daha detaylı bir şekilde göreceğiz. Ters İmaj animasyonunda bu konu anlatılmıştır ama buradaki kadar detaylı değildir.


Animasyonda yayınlanan sinyaller içlerinde bir renk kodu taşımaktadır. Güneşin sağ tarafından yayınlanan sinyaller Mavi renk kodu, güneşin sol tarafından yayınlanan sinyaller Kırmızı renk kodu taşımaktadır. Gözlemciye varan her sinyal içlerinde taşıdıkları bilgilerle İmaj Objeyi oluştururken aynı zamanda taşıdıkları renk koduyla onu renklendirmektedir. Böylelikle İmaj Objeye ait kısımların güneşin hangi kısmından gelen sinyallerle oluştuğunu anlayabiliyoruz.

Animasyonu başlatmamızla (hız değerini 1.25 yapalım) birlikte sinyaller yola çıkıyorlar. Ancak gözlemcinin ışık hızından daha hızlı hareket etmesi sebebiyle, gözlemciye gelen sinyallerin güneşin sol tarafına doğru kaydığını görüyoruz.

Gözlemciye doğru gelen sinyaller, gözlemcinin alanı içinde gitmekte ve onun alanı içinde c hızıyla hareket etmektedirler. Gözlemci hareket ederken kendi alanını hareket yönünde taşımaktadır. Gözlemci ışık hızından daha hızlı hareket ettiği için gözlemcinin alanı içinde giden sinyaller, güneşin referans sistemine göre, gözlemciye doğru gitmek yerine gözlemcinin hareket yönü istikametinde sola doğru kayar.


Gözlemci güneşin hizasına geldiğinde İmaj Objenin oluşmaya başladığı görülüyor. Fakat dikkat edelim, bu aşamada gözlemciye sinyaller artık iki yönden gelmektedir. Gözlemcinin önünde kalmış ve kendisine doğru önden gelmekte olan sinyaller ve güneşten yeni yayınlanan ve arkadan gelen sinyaller. Bunun sonucu olarak iki farklı imaj objenin oluştuğunu görüyoruz. Gözlemcinin önünde oluşan Ters İmaj Obje ve arkasında oluşan ikinci İmaj Obje.

Gözlemcinin ön tarafından gelen sinyallerin tamamı gözlemciye vardığında gözlemcinin önündeki Ters İmaj Obje kaybolmaktadır. Arkasında oluşan güneşin İmaj Objesi ise kalıcı durumdadır.

Animasyondaki "Gölgeleme Faktörü" seçeneği nedir?
Normalde Güneşin maddesel varlığının bazı sinyallerin gözlemciye varmasını engellemesi gerekir. Işıktan hızlı hareketlerde Mavi renk kodu taşıyan sinyaller sola doğru kayarken güneşin kütlesi bu sinyallere gölgeleme yapmalıdır. Işık hızından yavaş hareketlerde ise Güneşin Kırmızı renk kodu taşıyan sinyallere gölgeleme yapması gerekir. Animasyonda "Gölgeleme Faktörü" aktif yapıldığında güneşin gölgelemesine maruz kalan sinyaller etkisizleşir. İmaj Obje yalnızca gölgelenmeye maruz kalmayan sinyaller tarafından oluşturulur. Bu tür bir modelleme doğanın gerçekleriyle daha uyumludur. Gözlemcinin açısından, her iki durum arasında gördüğü İmaj Obje bakımından bir fark oluşmaz. Hatırlatırım ki, biz animasyonu yandan izliyoruz. Gözlemci ise önünden ve arkasından izlemektedir.

Gözlemcinin Y ekseni üzerindeki pozisyonu ve hızını değiştirerek farklı durumları analiz edebilirsiniz. Sinyallerin davranışı, oluşan İmaj Obje her bakımdan görülmeye değerdir.